Radar
O que estamos testando, com os números na mesa.
Notas da nossa pesquisa aplicada: o que saiu no mercado, como testamos, o que deu certo, o que não deu e onde já está em uso. Sem propaganda de fornecedor.
Geração de código20 de outubro de 2026 · 4 min de leitura
Seis jogos feitos por IA, um pedido de cada vez
Pedimos jogos completos com frases de uma linha. Saíram seis jogos que rodam no navegador, de um arcade de nave a um RPG em 3D e um jogo que se joga ouvindo o escuro. Dá para jogar todos aqui, e contamos o que precisou de correção.
Ler a nota- Seis jogos completos, cada um num único arquivo HTML. Dá para jogar abaixo, sem instalar nada.
- Cada jogo saiu de um pedido de uma linha, como “faz um jogo de corrida, bem elaborado”. Ninguém da equipe escreveu código.
- Um teste rápido no navegador achou seis defeitos visíveis, todos corrigidos antes de publicar. Nenhum jogo foi jogado do começo ao fim.
Modelos23 de setembro de 2026 · 6 min de leitura
Jev: decisões fechadas com probabilidade calibrada
Testamos um modelo que não escreve texto, só responde perguntas fechadas. Ele acertou mais, custou 70 vezes menos e foi 8 vezes mais rápido que o modelo grande que fazia esse papel. Ligamos com cuidado: em sombra no Jundo e como sinal para a equipe na Estação Clínica.
Ler a nota- No teste, o Jev acertou 100% dos pedidos de atendente humano; o modelo que fazia esse papel acertou 67,5%.
- Cada decisão saiu 70 vezes mais barata e 8 vezes mais rápida.
- O teste usou 123 casos em português escritos à mão. Em conversa real ainda não medimos, e dizemos isso abaixo.